2017年12月8日金曜日

いろんなゲームの形

はじめまして!
勤務年数の長い、なかもです。

Hogetではゲーム開発の主にグラフィックを担当しています。
ガラケー…PC…そしてスマホアプリと
長いだけにいろいろな種類のゲーム制作に関わりました。

グラフィックもキャラクターデザインからUIまで色々担当し、
UIを考えるときには
「この場合はどういったUIの配置だと喜ばれるのだろう?」
デザインを考えるときには
「世界観に合ったデザインってどんなものだろう?」
などなど、毎回試行錯誤しております!

イメージが纏まらなくなってきたときは
休み時間にゲームを遊んでリフレッシュしつつ
「あっ、こういうアプローチもアリなんだ!」
「この雰囲気いいかも」
等、最新の情報を取り込んでいますね。
日々新しいゲームがどんどん世の中に出ていくので
置いて行かれないようにしています。

開発中はなかなかアイデアが出ず詰まってしまったり
大変だな~と思うこともありますが、
完成した時の達成感はやっぱりいいものですよ!

それでは以上なかもでした!

2017年12月1日金曜日

本日も頑張ります!

寒くなってきたなぁ…っと思ったら、もうあっという間に12月ですね。
防寒具が大活躍な時期です!
本日もにゃんがお届けいたします。

今日はどんな感じで業務を行っているかご紹介!
…っとはいっても詳しくは話せないので、お話しできる範囲は限られますが。
最近の私の仕事内容はゲームの仕様を理解し、更新するデータを打ち込み、
チェックをするといった作業をすることが多くありますね。
先のことを把握しつつ、目の前の更新をチェックしなければならず、
若干頭が混乱することもあったり。
特にチェックするのは面倒と感じることもありますが、ここをしっかりしないと
後々大変なことになりますね…いつも入念に行うよう心がけています。
任せられる仕事が多い分、やりがいは日々感じます。

口頭でやり取りすることはもちろんですが、チャットワークやスプレッドシート等、
プロジェクトに合ったツールを使い業務を行っています。

人それぞれ任される作業は違いますが、私は現在はこういった作業を
繰り返し行っているような感じになりますね。
チェック作業は大変なので、インターンで来ている方に手伝って頂くこともあります。

また違う社員さんにもブログを書いていただきますので、
その時に作業のお話や技術面のお話が聞けるかと思います。
では今日はこのあたりで。
来週はこの会社に長く勤めている社員さんに
ブログを書いてもらおうと思います、お楽しみに!